Moholy-Nagy Művészeti Egyetem

Kreatív Vállalkozói Program

Program célok
Program tartalma
A program előnyei
Csapat
A Kreatív Vállalkozói Program a MOME jelenlegi és a 2022 és 2025 között végzett hallgatóinak kínál intenzív inkubációs lehetőséget, hogy kreatív ötleteiket piacképes vállalkozássá alakítsák
Jelentkezési határidő
2025. június 28. (23:59)
Program
2025. szeptember 8. – 2026. március 8.
Nyelv
magyar
Programvezető
Vesmás Júlia
Kapcsolat
incubation@mome.hu
Támogató, biztonságos közeget építünk azoknak a kreatív csapatoknak és alkotóknak, akik küldetésvezérelt vállalkozásokat akarnak létrehozni – olyanokat, amelyek nemcsak a piacra, hanem a jövőre is hatással vannak.

A MOME azt a nagyratörő célt tűzte ki, hogy 2030-ra Közép- és Kelet-Európa vezető kreatívipari és innovációs központjává váljon. E célkitűzés támogatására 2022-ben elindult a frissen végzett hallgatók mestermunkájának fejlesztését támogató Művészeti és Design Inkubációs program, 2025-ben pedig a Kreatív Vállalkozói Program, melyek egy szoros együttműködésen alapuló és nemzetközileg is elismert design ökoszisztéma kialakulását hivatottak támogatni. 

A Kreatív Vállalkozói Program azoknak az aktív BA és MA képzésben részt vevő, illetve 2022 és 2025 között végzett hallgatóknak és csapatoknak szól, akik már megismerkedtek a vállalkozásfejlesztés alapjaival, van egy remek ötletük, egy kezdetleges üzleti tervük és elkötelezettek, hogy a saját lábukra állva önállóan működjenek valamely kreatívipari szegmensben. 

Program célok

1.Szakmai támogatás

A feltörekvő kreatív vállalkozók számára a szükséges ismeretek és eszközök biztosítása, hogy a legjobb esélyük legyen saját vállalkozásuk elindítására. 

2.Szilárd alapok

Segíteni a résztvevőket abban, hogy sikeresen pozícionálják projektjeiket a piacon. 

3.Szemlélet

Olyan tervezők és művészek formálása, akiknek gondolkodásmódja a hosszútávú értékteremtésre, az etikus gyakorlatokra és az együttműködésen alapuló, fenntartható működésre összpontosít. 

Program tartalma

A hat hónapon át zajló program során a felvételt nyert jelentkezők számára strukturált keretrendszert, tudást, eszközöket kínálunk a kreatív vállalkozások fejlesztéséhez, miközben támogatjuk a hasonlóan gondolkodó egyének, csapatok kreatív közösségé alakulását és projektigényekre szabott szakmai mentorációval segítjük a sajátos célok megvalósítását. 

A csapatok a projektcélkitűzést támogató workshop során trénerek segítségével közösen állítják fel a reális, de kihívással járó célokat. A célok teljesítéséhez szakmai támogatást nyújtunk szakértői konzultációk és workshopok formájában, lehetőségeinkhez mérten pedig hozzáférést a fejlesztéshez szükséges eszközök és terek használatához. 

A fejlesztési tervben meghatározott mérföldköveket előre meghatározott, rendszeres időközönként - havonta - egy kollektív konzultáció során lesz lehetőség bemutatni. A program a fejlesztési folyamat és a termék/projekt bemutatásával zárul 2026. márciusában. 

A program előnyei

Üzleti tervezés

A résztvevők strukturált fejlesztési folyamatban, a business design eszközeit alkalmazva megtanulhatják, hogyan hozzák ki a legtöbbet üzleti ötletükből. A program során szakértők segítségével átvilágítják, milyen stratégiára és eszközökre lesz szükség például a marketing, pozicionálás, árképzés és finanszírozás kapcsán, vagy megvizsgálják, mely értékesítési csatorna bizonyul majd a leghatékonyabbnak. 

Csapatépítés

Az inkubáció során közösen feltérképezzük, hogy milyen tudás vagy szakértelem hiányzik a csapatból, és segítünk meghatározni, milyen területeken érdemes bővíteni a csapatot ahhoz, hogy hosszú távon sikeres és fenntartható vállalkozást építhessetek. 

Mentoráció

A program során hat alkalommal találkozhatsz tapasztalt kreatívipari vállalkozókkal, akik maguk is alkotók vagy tervezők. Emellett további hat konzultáció keretében üzleti szakértőinktől tanulhatsz olyan területeken, mint a jog, pénzügy, könyvelés, adózás, marketing és branding. 

Workshopok

A program olyan hat alkalmas készségfejlesztő és tudásbővítő workshopsorozatot kínál, melyek minden résztvevő számára relevánsak és aktívan hozzájárulnak a csapat projektjének fejlesztéséhez. 

Műhely

A résztvevőknek lehetősége nyílik meghatározott keretek között használni a MOME infrastruktúráját és a campus műhelyeit olyan tevékenységek során, melyek egyértelműen kapcsolódnak a programban fejlesztendő termékhez, szolgáltatáshoz. 

Kommunikáció

A program során a hallgatók megtanulják, hogyan kommunikálják hatékonyan ötleteiket, építsenek értékes kapcsolatokat az iparági szereplőkkel, növeljék projektjeik láthatóságát, és tegyék elérhetővé munkáikat a célközönség számára. 

Résztvevők

Terike from Budapest

Vékony Anna, Szarvas Valentin, Keszeg Anna, László Fanni, Benczik Judit

A Terike from Budapest E-Showroom egy online felület, amely kurált formában teszi elérhetővé kortárs magyar, elsősorban pályakezdő divattervezők munkáit a kreatívipar szereplői – filmesek, zenészek, stylistok, producerek, újságírók és márkák – számára. 
A projekt célja, hogy összekapcsolja a hazai avantgárd divatot a kulturális és médiaipari projektekkel, ezáltal láthatóságot és gazdasági lehetőséget teremtsen fiatal tervezőknek. 

Mentor: Bujdosó Attila 

Signature Objects

Salamon Dávid, Pajor Zsuzsanna

A Signarure Objects egy collectible design szemléletű designműhely és platform, ahol a fényt nemcsak technikai, hanem érzelmi és gondolati eszközként használják az alkotók. Limitált szériás, gyűjthető designlámpákat hoznak létre, szelektálnak és értékesítenek, amelyek egyszerre műalkotások és használati tárgyak.  

Mentor: Elek Márton 

Co-Switch

Vass Aranka Adelina, Lóki Eszter

A CO-SWITCH önismereti társasjáték, mely a nyolc életterületünket tematizálja, és a tárgyak asszociációs lehetőségeire alapozva működik. A társasjáték többféle kiadásban érhető el, és terápiás segédeszközként is funkcionál. Célja a felhasználók segítése az önismereti úton, és az érzékenyítés általi társas együttélés finomhangolása.  

Mentor: Dr. Fekete Balázs 

Droply

Égerházi Zsombor

A Droply egy fenntartható, poralapú személyes higiéniai termékrendszer, amely a felhasználók sokféle egyéni igényére kínál megoldást. A projekt célja, hogy a testreszabhatóságot és a fenntarthatóságot ötvözve kényelmes, esztétikus és felelős alternatívát nyújtson a mindennapi testápolásban.  

Mentor: Laufer Ferenc 

OFF_Space

Tóth Hunor, Koroknai Patrícia, Szilágyi Anna Katalin, Szövérffi Adrienn, Sándor Andrea, Fazakas Bence, László Ágnes, Hajdú Annamária

Az Off Space egy alulról szerveződő, mobil kortárs művészeti platform Székelyudvarhelyen, amely fiatal alkotók számára kínál bemutatkozási, kísérletezési és közösségépítési lehetőséget.  
A projekt fő célja, hogy egy nyitott, decentralizált és aktív művészeti közeg jöjjön létre, amely kilép az intézményes keretek közül, és városi terekben hoz létre ideiglenes kiállító- és találkozóhelyeket. 

Mentor: Misetics Mátyás 

The Echoes of Us

Weiszer Kármen

Az Echoes of Us célja, hogy megrendelésre készítsen videós életútinterjúkat őszinte és bensőséges hangvételben. Az interjúk segítségével az emberek személyes történetei, életútja és tapasztalatai megőrizhetők az utókor számára. A szolgáltatás elsősorban azoknak a családoknak szól, akik szeretnék megőrizni szeretteik emlékeit és történeteit. 

Mentor: Péter András 

KAPU

Mokosony Milla Noa, Szili Enikő, Cseke Tamás

A KAPU egy kutatás, ami az emberi test és psziché kommunikációját tanulmányozza. Mozgás által az érzékelés-észlelés folyamatait gyakoroljuk a résztvevőkkel, hogy képességet és készséget fejlesszünk az ön- és testismeret és önkifejezés terén. A projekt célja, hogy a táncot, minél többen megismerjék, megtapasztalják, műfaji megkötés nélkül.  

Mentor: Matisz Viktória 

Mentorok

MOME, Social Design Cookbook

kutatói hub-ok vezetője, ex-UX designer, kutató és tervező a technológia és a kultúra metszéspontjában, építész 

Elek Márton

Gepetto Design Studio, Borháló, Brandtailor

vállalkozásalapító, branding, marketing szakértő 

MOME

egyetemi adjunktus, marketing és designkommunikációs szakértő 

Laufer Ferenc

Flying Objects, Lauferofen

formatervező, cégalapító 

Misetics Mátyás

MITTE Communications

cégalapító, kreatív igazgató, brand és kultúrális stratéga 

MOME Tudástranszfer Központ

innovációs és design stratéga 

Matisz Viki

Sejtedzés

táncos, tréner, sejtedző 

Szakértők

MOME / Cellux Csoport

Service design, termék- és szolgáltatás tervezés, design módszertanok 

Elek Márton

Gepetto Design Studio, Borháló, Brandtailor

vállalkozásalapítás, branding, marketing 

Farkas-Zentai Lili

Bäse – Creative Clubhouse

szövegírás, kommunikáció, kapcsolatépítés 

MOME

Design- és művészmenedzsment 

MOME

szellemi tulajdonjog 

Hidvégi Tom

The Coca Cola Company, brodēon

Márkaépítés, kreatív stratégia, piaci bevezetés és iparági innováció 

Klein Péter

Blue Digital Studio

stratégia, digitális termékfejlesztés, UX, UI  

Lenger Csaba

könyvelés, adótanácsadás 

Milovits Máté

ThinkThings, Csendtörő Alapítvány

Üzleti stratégia, üzletfejlesztés, digitális stratégia · Solution Design, Digital Transformation 

Oprics Judit

Absolute Giving, Appy

nonprofit menedzsment, forrásteremtés 

Remete Tibor

Super Channel, Kollab

innovációs design, ökoszisztéma fejlesztés, közösségépítés 

Szörnyi Kriszta

HVG Könyvek, TedxYouth@Budapest

kommunikációs szakértő, kurátor, coach 

Csapat

Creative Launchpad vezető, mesteroktató

vesmas.julia@mome.hu

Creative Launchpad program koordinátor

kovacs.borbala@mome.hu

A pályázás két fázisból áll: 

  1. Forduló - a jelentkezési lap kitöltése, mely tartalmazza az ötletet, képviselőt/csapatot és a vállalkozási tervet, célokat bemutató prezentációt, víziót és one pagert, melyhez a szempontrendszert a pályázati kiírásban mellékeljük 
  2. Forduló - PITCH prezentáció és személyes/csoportos interjún való részvétel 

Jelentkezési határidő az 1. fordulóra: 2025. június 23. (hétfő) 23:59 

Az 1. fordulóban leadott pályázatok elbírálását (június 23-27) követően személyes elbeszélgetésre invitáljuk a legígéretesebbnek tartott csapatokat, ahol egy 8 perces pitch prezentáció formájában kérjük, hogy győzzék meg a szakmai zsűri tagjait elköteleződésükről és kreatív vállalkozásötletük életképességéről.  Az interjúra és prezentációra felkért csapatok július 2-3. között kapnak bemutatkozási lehetőséget. A sorrendről az interjút megelőző pár nappal értesítjük ki a csapatok képviselőit.  

Kivétel 1: Azok a csapatok, akik a 2025 tavaszi félévben B2D_3 és HSUP kurzuson fejlesztett projekttel jelentkeznek a programba (van érvényes jelentkezésük) és prezentációjukat a HSUP-B2D Demo Day-en bemutatják június 25-én, mentesülnek a személyes interjú alól.  

Kivétel 2: Azok a csapatok, akik a 2025 tavaszi félévben B2D_3 és HSUP kurzuson fejlesztett projekttel jelentkeznek a programba (van érvényes jelentkezésük) és prezentációjukat A Demo Day-en jelenlévő zsűri által választott díjazott és különdíjas csapatok egyenes utat kapnak a programba. 

A programra kiválasztott projektek vezetőit legkésőbb július 15-ig a jelentkezési lapon megadott email címen keresztül értesítjük. 

A jelentkezési lapot csak a projektvezetőnek/ötletgazdának/kapcsolattartónak kell kitölteni, vagyis projektenként 1 fő tölti ki.

A one pager elkészítéséhez június 13-án egy opcionális workshopot is biztosítunk, melyre a páylázati kiíráson található linken keresztül lehet regisztrálni. 

 Az egy oldalas dokumentumnak világosan és tömören kell bemutatnia a projekt vagy ötlet lényegét, beleértve a célját, megoldását, célközönségét és piaci lehetőségét. Tartalmaznia kell továbbá az üzleti modell rövid összefoglalását, valamint a csapat vagy kulcsemberek bemutatását: 

  • Projekt neve és logója (nem kötelező) 
  • Egyedi és emlékezetes név, amely tükrözi a projekt identitását. 
  • Küldetésnyilatkozat 
  • Röviden fogalmazd meg, miért létezik a projekt, milyen problémát old meg, és milyen értéket teremt. 
  • Probléma és megoldás 
  • Ismertesd a célcsoport problémáját, és mutassa be, hogyan kínál a projekt egyedi megoldást erre. 
  • Célcsoport 
  • Határozd meg, kiknek szól a termék vagy szolgáltatás, és miért fontos számukra. 
  • Termék vagy szolgáltatás leírása 
  • Röviden mutasd be, mit kínál a projekt, és hogyan működik. 
  • Piaci lehetőség és versenyelőny 
  • Ismertesd a versenytársakat, és azt, miben különbözik a projekt a meglévő megoldásoktól. 
  • Üzleti modell 
  • Magyarázd el, hogyan fog a projekt bevételt termelni, és milyen forrásokból. 
  • Csapat bemutatása 
  • Mutasd be a csapattagokat, szerepüket. 
  • Elérhetőségek 
  • Tűntesd fel a kapcsolattartási információkat, például e-mail címet, weboldalt vagy közösségi média profilokat. 

  • Ötlet bemutatása - mit, hogyan, kinek és miért? 
  • Célcsoport / Persona - kik a felhasználók és milyen vágyaik, szükségleteik, megoldandó feladataik vannak? 
  • Probléma bemutatása - milyen problémára keresed a megoldást? 
  • Korábbi kutatások eredményei - statisztikai adatok, interjúk, kérdőívek  
  • Feltételezett megoldás bemutatása - a jelenlegi állapot bemutatása 
  • Egyedi értékajánlat  
  • Versenytársak, Benchmark  
  • Üzleti Modell / Bevételi Modell / Működési Modell – hogyan képzelitek el a vállalkozás működését, honnan származik majd a bevétel? 
  • Csapat bemutatása - kinek mi a szerepe, feladata, erőssége 
  • Továbbgondolás - lehetséges kutatási irányok, következő lépések, célok, vízió 

 

A jelentkezésben leadott prezentációt a 2. forduló időpontjáig még formailag tudjátok módosítani. 

A vízió azt az állapotot vagy pillanatot ábrázolja, ahová 5 vagy 10 év múlva szeretnétek eljutni. Ez lehet egy sajtóanyag, egy vágyott online platformon, magazin főcímlapján való megjelenés, egy díj, a tervezett termék használat közben, vagy épp a csapat mindennapjairól egy életkép. A vízió tartalma szabadon értelmezhető, ugyanakkor fontos, hogy a csapat/projekt jövőképét illetően releváns és motiváló legyen.

  1. Kollaboratív működés: Mennyire elkötelezett, motivált és összetartó a csapat?  
  2. Vonzó termék: Elég vonzó -e a termék, a megfelelő problémára, szükségletre reflektál -e? Van –e hozzáadott értéke a felhasználók számára? 
  3. Technológiai megvalósíthatóság: Mennyire megvalósítható a termék/szolgáltatás? 
  4. Életképes vállalkozás: Mennyire életképes a működési/üzleti modell? 
  5. Küldetés: milyen társadalmi hatást szeretnétek generálni? Mi a küldetés és mennyire hisz benne a csapat? 

A programban részt vevő csapatok a kreatívipari vállalkozásindításhoz szükséges, átfogó szakmai támogatásban részesülnek, amelynek piaci értéke meghaladja az 1,2 millió forintot csapatonként. 

A támogatás tartalma: 

  • Strukturált fejlesztési folyamat a business design eszközeivel 
  • Mentoráció elismert kreatívipari vállalkozóktól (6 alkalom) 
  • Szakértői konzultációk (jog, pénzügy, marketing stb.) (6 alkalom) 
  • 6 db készségfejlesztő workshop (pl. üzleti modell, árazás, márkaépítés) 
  • Kapcsolatépítési lehetőségek 
  • Csapatépítés és kollektív konzultációk 
  • Meghatározott keretek között infrastruktúra- és műhelyhasználat a MOME campusán 

A MOMÉ-n aktív BA/MA hallgatók és a 2022-2025 között végzettek jelentkezhetnek (lehetőleg meglévő alapcsapattal), akiknek validált üzleti koncepciójuk (MVP előny), piaci potenciáljuk, és elkötelezettek a cégalapítás iránt. A csapat tagjai között lehet nem MOMÉ-n tanuló vagy végzett hallgató is, azonban legalább 1fő MOME alumni/hallgató kell legyen.

Jelenleg aktív pályázatra olyan kreatív csapatok jelentkezését várjuk, akik életképes üzleti ötletekkel rendelkeznek. Lehetnek aktív BA/MA hallgatók meglévő alapcsapattal, friss diplomások vagy az elmúlt 3 évben végzettek, akiknek validált üzleti koncepciójuk és piaci potenciáljuk van (MVP előny), és elkötelezettek a cégalapítás iránt. 

→ elkötelezett csapat (legalább 2 fő, ebből legalább 1fő MOME alumni/hallgató) 

→ alapvető üzleti ismeretek (HSUP, B2D, vagy üzleti tapasztalattal rendelkező tag) 

A pályázatra elsősorban csapatok jelentkezését várjuk, de amennyiben megfelelő kompetenciákkal és elszántsággal rendelkezel, egyéni vállalkozói aspirációkkal is jelentkezhetsz.

Mentoraink zöme a MOME alumni csapatát erősíti, akik az elmúlt 15 évben sikeresen helytálltak a piacon, tervezőként, alkotóként a saját vállalkozásukat működtetve.

A MOME Business to Design (B2D) kurzusa és a Hungarian Startup University Program (HSUP) kiváló alapot biztosítanak a vállalkozásfejlesztéshez. A B2D három féléves, gyakorlatorientált képzése során a hallgatók elsajátítják az üzleti tervezés és működtetés alapjait, kreatív piackutatási módszereket, innovációs technikákat és fenntarthatósági célokat, miközben mentorok segítségével egyéni és csoportos munkák révén fedezik fel a számukra legmegfelelőbb karrierutakat. A HSUP célja, hogy a magyar hallgatókat megismertesse az innováció világával, a modern vállalkozói készségekkel és különösen a startupok működési módszereivel, mindezt egy új, közös oktatási platformon keresztül.  


Ezek a programok lehetővé teszik a résztvevők számára, hogy mélyebb ismereteket szerezzenek az üzleti tervezés terén, és felkészüljenek a kreatív ötleteik megvalósítására. A korábbi B2D és HSUP résztvevők számára a Kreatív Vállalkozói Program logikus és kézenfekvő folytatás, amely segíti őket projektjeik továbbfejlesztésében és megvalósításában. 


Azok a csapatok, akik a 2025. tavaszi félévben B2D_3 és HSUP kurzuson fejlesztett projekttel jelentkeznek a programba (van érvényes jelentkezésük) és prezentációjukat a Demo Day-en bemutatják június 25-én, mentesülnek a személyes interjú alól. 

Olyan elkötelezett csapatokat vagy erősen motivált, egyéni vállalkozói aspirációkkal jelentkező MOME hallgató/alumni jelentkezőket keresünk, akik rendelkeznek alapvető üzleti ismeretekkel, van egy validált üzleti koncepciójuk, kezdetleges üzleti tervük és készek elköteleződni a termék/szolgáltatás piaci alapokra helyezésében 

További követelmények: 

  • Fokozott önállóság és proaktivitás a projektben kitűzött célok megvalósítása és a projektet érintő hosszútávú tervek megalapozása kapcsán 
  • Dedikáltan, heti 15 órát fordítani projektfejlesztésre a program időtartama alatt 
  • A megadott mérföldkövek teljesítése határidőre 
  • Rendszeres mentor, szakértői és kollektív konzultációkon való felkészült megjelenés és aktív jelenlét 
  • Részvétel a programot záró Demo Day-en 


A hat hónapon át zajló program során a felvételt nyert jelentkezők számára strukturált keretrendszert, tudást, eszközöket kínálunk a kreatív vállalkozások fejlesztéséhez, miközben támogatjuk a hasonlóan gondolkodó egyének, csapatok kreatív közösségé alakulását és projekt igényekre szabott szakmai mentorációval segítjük a projektcélok megvalósítását. 


A mentorral közösen meghatározott célok teljesítéséhez szakmai támogatást nyújtunk szakértői konzultációk és workshopok formájában, lehetőségeinkhez mérten pedig hozzáférést a fejlesztéshez szükséges eszközök és terek használatához. 


A fejlesztési tervben meghatározott mérföldköveket előre meghatározott, rendszeres időközönként egy kollektív konzultáció során lesz lehetőség bemutatni. A program a fejlesztési folyamat és a termék/projekt bemutatásával zárul 2026. márciusában.  

Minden havi kollektív konzultáció, workshop és közös program személyesen zajlik az egyetem campusán (1121 Budapest, Zugligeti út 9-25.) vag előre kijelölt alternatív helyszínen. A struktúrált fejlesztési folyamat mérföldköveit és a különféle fejlesztést támogató eszközöket a MOME elearning felületén éri el a résztvevő, mely lehetővé teszi, hogy saját tempójában haladjon mindenki. A mentorral való egyéni konzultációk jellegéről (személyes/online) a mentor és a résztvevő (csapat) közösen dönt, az online szakértői konzultációkra az elearning felületen keresztül lehet időpontot foglalni.

A program magyar nyelvű. Az angol nyelv ismerete fontos, de nem nélkülözhetetlen a program teljesítéséhez.

A résztvevő csapatok eltérő fejlesztési fázisban lehetnek, illetve különböző terméket vagy szolgáltatást kínálhatnak, ezért a céljaik és eredményeik is sokféleképpen alakulhat. A csapatok a mentorok segítségével közösen állítják fel a reális, de kihívással járó célokat. Például: 


– Jogi forma megalapítása (KFT, egyéni vállalkozó, egyesület stb.) 

– Együttműködésre nyitott kreatív praxisok elindítása 

– Szolgáltatás vagy termék bevezetése a piacra 

– Első értékesítések megvalósulása 

– Közösségi finanszírozási kampány megvalósítása 

– Pénzügyi támogatás megszerzése / Indulótőke biztosítása